Impacto del diseño de personajes en la inmersión de videojuegos

Contenido principal del artículo

Sergio Jhovanny Zuñiga-Santos
Francisco Jesús Kantun-Hernández
Marijuly Alejandra Santos-Alcocer
Zabdi Zemaraim Ruelas-Santos

Resumen

Esta investigación analiza cómo el diseño de personajes influye en la inmersión dentro de los videojuegos, destacando que no se trata solo de estética, sino de una herramienta narrativa clave. A través de una revisión sistemática con el método PRISMA, se recopilaron y analizaron 617 artículos, de los cuales 50 cumplieron con los criterios de inclusión y calidad, como fidelidad al tema, datos corroborados, por lectura completa, etc. El estudio identifica cuatro ejes principales: inmersión en videojuegos, animación, diseño de personajes y psicología del usuario. Se concluye mediante los artículos seleccionados que el diseño coherente y emocionalmente resonante de los personajes (desde su silueta, colores, vestimenta y expresiones) fortalece el vínculo con el jugador. Además, la evolución narrativa del personaje, su contexto visual y su integración con el entorno del juego contribuyen significativamente a una experiencia inmersiva. Según los artículos de investigación mencionan que Lara Croft y Kratos, se han convertido en íconos culturales debido a su diseño consistente y significativo. El documento también advierte sobre la comercialización del arte en videojuegos, que puede generar personajes genéricos y vacíos enfocados en ventas rápidas, lo que perjudica la autenticidad y la experiencia del jugador. Resaltamos la importancia del equilibrio entre diseño y jugabilidad para mantener la coherencia del mundo virtual.
Este trabajo subraya que el diseño de personajes no solo da vida al videojuego, sino que determina en gran parte su capacidad para conectar emocionalmente con el jugador y sostener la inmersión narrativa.

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Cómo citar
Zuñiga-Santos, S., Kantun-Hernández, F., Santos-Alcocer, M., & Ruelas-Santos, Z. (2025). Impacto del diseño de personajes en la inmersión de videojuegos. 593 Digital Publisher CEIT, 10(4), 157-167. https://doi.org/10.33386/593dp.2025.4.3297
Sección
Investigaciones /estudios empíricos
Biografía del autor/a

Sergio Jhovanny Zuñiga-Santos, Instituto Tecnológico Superior de Escárcega - México

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0009-0000-0923-2009

Sergio jhovanny Zuñiga santos se ha especializado en el estudio del diseño de personajes dentro del ámbito de los videojuegos, combinando conocimientos de animación, narrativa visual y psicología del jugador. A lo largo de su trayectoria académica ha mostrado un fuerte interés por entender cómo el aspecto visual y emocional de los personajes influye en la experiencia del usuario. En su trabajo más reciente, ha realizado una revisión exhaustiva de investigaciones actuales, aplicando metodologías rigurosas para analizar el papel del diseño en la inmersión del jugador. Su enfoque busca siempre equilibrar lo creativo con lo técnico, dando vida a personajes que conecten con el público.

 

Francisco Jesús Kantun-Hernández, Instituto Tecnológico Superior de Escárcega - México

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0009-0000-9449-4010

Ingeniero en Sistemas Computacionales con especialidad en Tecnologías de la Información, estudiante de la Maestría en Diseño y Gestión de Proyectos Tecnológicos. Se desempeña como docente y presidente de academia de la Ingeniería en Animación Digital y Efectos Visuales en el Instituto Tecnológico Superior de Escárcega. Colaborador de la Línea de Investigación “Multimedia”  (clave  LGAC-2025-SESC-IADE-513)  del programa  de  Animación  Digital  y  Efectos  Visuales

Marijuly Alejandra Santos-Alcocer, Instituto Tecnológico Superior de Escárcega - México

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0009-0008-8265-4388

Es una estudiante e investigadora con formación en diseño digital y animación de personajes con un enfoque interdisciplinario que combina narrativa visual, psicología del usuario y desarrollo de videojuegos. Su experiencia académica se refleja en la aplicación del método PRISMA para una revisión sistemática rigurosa y actualizada (2020-2025). Ha centrado su investigación en la inmersión narrativa y el impacto del diseño de personajes como elemento clave en la conexión emocional del jugador con el entorno virtual. El estudio demuestra habilidades en análisis crítico, síntesis bibliográfica y comprensión profunda de las dinámicas visuales en medios digitales interactivos.

Zabdi Zemaraim Ruelas-Santos, Instituto Tecnológico Superior de Escárcega - México

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0009-0008-4137-4144

Zabdi Zemaraim Ruelas Santos es una creadora visual con formación en diseño y animación digital, interesada en cómo los personajes de videojuegos pueden influir en la manera en que las personas se conectan con una historia. Durante sus estudios ha profundizado en el análisis de elementos visuales, como la silueta, los colores o la vestimenta, para comprender cómo estos aspectos afectan la inmersión del jugador. Su trabajo combina teoría y práctica, con un enfoque que valora tanto el detalle técnico como la expresión artística. Actualmente, se dedica a investigar cómo lograr que los personajes no solo se vean bien, sino que también transmitan emociones reales.

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