@article{Sánchez_García_Ajila_2020, title={Enfoque pedagógico: la gamificación desde una perspectiva comparativa con las teorías del aprendizaje}, volume={5}, url={https://www.593dp.com/index.php/593_Digital_Publisher/article/view/202}, DOI={10.33386/593dp.2020.4.202}, abstractNote={<p>El presente artículo trata de estudiar la gamificación como una quinta teoría del aprendizaje al hacer una comparación desde los enfoques conductista, cognitivista, constructivista y conectivista a lo largo de cada elemento del proceso de aprendizaje. Como el valor real de las teorías solo puede juzgarse por los siguientes efectos, principalmente basados en la respuesta a los problemas y desafíos contemporáneos de la sociedad, el entorno social, cultural, económico y tecnológico no debe ser subestimado y debe tenerse en cuenta desde el principio. El objetivo es constituir un nuevo hallazgo, como la gamificación como una teoría del aprendizaje que es una interpretación completamente nueva. La primera parte del artículo explica las tendencias sociales y culturales, que podrían abordarse mejor mediante la aplicación de la teoría de la gamificación en la educación que con los conceptos anteriores. El segundo busca aumentar la gamificación entre las teorías de aprendizaje, y el tercero hace sugerencias para lanzar más investigaciones basadas en las nuevas perspectivas y enmarcar algunas formas posibles para la aplicación futura.</p>}, number={4}, journal={593 Digital Publisher CEIT}, author={Sánchez, Carlos and García, Ernesto and Ajila, Isabel}, year={2020}, month={jul.}, pages={47-55} }